Projets Grands Maîtres du Monde Partiellement Réalisés
8 - Rendre floue la frontière entre le vivant et le « non-vivant »Ce projet était prévu pour 2000 et l’obtention de l’accord du public fut et est encore assez facile.
En quoi consiste-t-il?
- Augmenter la confusion du public sur ce qui distingue les être vivants des machines
- Obtenir une acceptation plus facile des manipulations génétiques et des futurs implants
Pour ce faire, il faut :
- Banaliser et multiplier les machines imitant l’apparence ou le comportement des êtres vivants :
- robots jouets, tamagoshis
- réalités virtuelles, artefacts, avatars…
- animateurs TV virtuels
- au cinéma : personnages androïdes ou porteurs d’implants bioniques, créatures mi-hommes mi-machines…
La mise en application de ce projet est partiellement réalisée.
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